راهنمای خرید تکراتو
تبلیغات در تکراتو
اپیک پایپس
همین حالا برای دوستان خود به اشتراک بگذارید: واتساپ | تلگرام |

گسترش تدریجی SteamOS در دنیای بازی‌های کامپیوتری ادامه دارد

SteamOS از کمپانی ولو، به‌تدریج جایگاه خود را در بازار بازی‌های کامپیوتری گسترش می‌دهد و پشتیبانی از دستگاه‌های جدید در راه است.

قیمت روز گوشی های بازار ایران

به گزارش تکراتو و به نقل از arstechnica، گسترش آرام SteamOS در بازار بازی‌های کامپیوتری که سال‌ها تحت سلطه ویندوز بوده، همچنان ادامه دارد.

در نمایشگاه CES امسال، شرکت لنوو اعلام کرد نسخه‌ای از کنسول دستی Legion Go 2 که به‌صورت پیش‌فرض از سیستم‌عامل مبتنی بر لینوکس Valve استفاده می‌کند، از ماه ژوئن عرضه خواهد شد. این موضوع نشان می‌دهد Valve قصد دارد دامنه SteamOS را فراتر از سخت‌افزارهای اختصاصی خود گسترش دهد.

عرضه Legion Go 2 با SteamOS خبر چندان غیرمنتظره‌ای نیست. لنوو حدود یک سال پیش با معرفی نسخه سازگار با SteamOS از Legion Go S، نخستین شرکت غیر از Valve بود که به‌طور رسمی به این سیستم‌عامل روی آورد.

بررسی‌ها نشان دادند این نسخه در اجرای بسیاری از بازی‌های محبوب حتی عملکرد بهتری نسبت به نسخه مبتنی بر ویندوز دارد.

Valve در ماه‌های گذشته اقدامات مهمی برای توسعه SteamOS انجام داده است. اضافه شدن برچسب سازگاری SteamOS و امکان نصب دستی نسخه 3.7 روی کنسول‌هایی با پردازنده‌های AMD مانند ROG Ally و Legion Go از جمله این اقدامات است.

اضافه شدن Legion Go 2 به این فهرست، انتخاب جذابی برای کاربرانی فراهم می‌کند که به‌دنبال سخت‌افزار قدرتمند با SteamOS آماده هستند.

این دستگاه به پردازنده Ryzen Z2 Extreme، حافظه ۳۲ گیگابایتی LPDDR5X و نمایشگر OLED ۸.۸ اینچی با وضوح ۱۹۲۰ در ۱۲۰۰ مجهز است و قیمت پایه آن حدود ۱۱۹۹ دلار اعلام شده است.

با وجود گسترش SteamOS روی سخت‌افزارهای AMD، پشتیبانی محدود از معماری Arm همچنان یک چالش محسوب می‌شود.

این وضعیت ممکن است به‌زودی تغییر کند، چرا که هدست واقعیت مجازی Steam Frame قرار است با نسخه‌ای از SteamOS ویژه پردازنده‌های Arm عرضه شود. مهندس Valve جرمی سلان اعلام کرده این پشتیبانی می‌تواند در آینده به سایر دستگاه‌های مبتنی بر Arm نیز گسترش یابد.

با توجه به تنوع گسترده کنسول‌های دستی مبتنی بر اندروید با معماری Arm، پشتیبانی رسمی SteamOS می‌تواند تحولی بزرگ در بازار ایجاد کند.

پی‌یر لویی گریفه از Valve نیز تأکید کرده تراشه‌های Arm در بازه‌های مصرف انرژی پایین عملکرد رقابتی‌تری نسبت به x86 دارند و این موضوع فرصت‌های جدیدی برای توسعه بازی‌های کامپیوتری فراهم می‌کند.

در حالی که این خبر برای علاقه‌مندان به کنسول‌های دستی بسیار امیدوارکننده است، کاربران دسکتاپ با کارت‌های گرافیک انویدیا احتمالاً باید مدت بیشتری منتظر پشتیبانی کامل SteamOS بمانند، چرا که یکپارچه‌سازی درایورهای متن‌باز انویدیا هنوز به بلوغ کامل نرسیده است.

ارسال برای دوستان در: واتساپ | تلگرام |




ارسال نظر