GTA 6 خشونت شما را فراموش نمی‌کند؛ سیستم جدید بازی حتی می‌تواند برای همیشه «بشکند»

تبلیغات
تبلیغات

راک‌استار برای GTA 6 سیستم جدیدی به نام Criminal Profile طراحی کرده است که رفتار مجرمانه بازیکن را زیر نظر می‌گیرد. این سیستم برخلاف Honor در Red Dead Redemption 2 قرار نیست مشخص کند جیسون و لوسیا آدم‌های خوبی هستند یا بد؛ بلکه نوع خلافکاری آن‌ها را براساس تصمیم‌های بازیکن مشخص می‌کند.

تکراتو به نقل از زومیت گزارش می‌دهد، Criminal Profile چند وضعیت مختلف دارد و در صورت تکرار خشونت‌های افراطی و غیرضروری می‌تواند به مرحله‌ای برسد که نشان آن ترک بخورد و در نهایت کاملاً شکسته شود.

از Professional تا Psycho

براساس اطلاعاتی که از پیش‌نمایش GTA 6 منتشر شده، چهار وضعیت اصلی برای Criminal Profile وجود دارد:

Professional، Aggressive، Violent و Psycho.

بازیکنی که یک سرقت را برنامه‌ریزی‌شده انجام دهد، از خشونت غیرضروری خودداری کند و بدون ایجاد هرج‌ومرج فرار کند، می‌تواند به سمت وضعیت Professional حرکت کند.

در سمت مقابل، اگر بازیکن دائماً موقعیت‌ها را تشدید کند، افراد بی‌دفاع را بکشد یا بدون ضرورت دست به خشونت بزند، Criminal Profile به‌تدریج به سمت Violent و در نهایت Psycho حرکت خواهد کرد.

نکته مهم این است که بازی صرفاً تعداد افرادی را که کشته‌اید نمی‌شمارد؛ شرایط وقوع خشونت نیز اهمیت دارد.

دفاع از خود با قتل بی‌دلیل فرق دارد

Rob Nelson، مدیر مشترک Rockstar North، توضیح داده است که سیستم جدید می‌تواند تا حدی شرایط اتفاق را تشخیص دهد.

اگر هنگام انجام یک مأموریت مجبور به درگیری شوید یا شخصی به شما حمله کند و از خود دفاع کنید، این اتفاق لزوماً Criminal Profile را خراب نمی‌کند.

اما اگر به‌طور مداوم فراتر از چیزی که برای انجام جرم ضروری است بروید، بازی این رفتار را در نظر می‌گیرد.

برای مثال، سرقت از یک فروشگاه و فرار بدون کشتن کسی با ورود به همان فروشگاه و کشتن بی‌دلیل افراد حاضر، رفتار یکسانی محسوب نمی‌شود.

همین تفاوت نشان می‌دهد Criminal Profile بیشتر از آنکه یک «درجه اخلاق» باشد، معیاری برای سنجش نحوه خلافکاری بازیکن است.

درجه Criminal Profile می‌تواند کاملاً بشکند

یکی از عجیب‌ترین بخش‌های سیستم جدید زمانی ظاهر می‌شود که بازیکن از وضعیت Psycho نیز عبور کند.

براساس مشاهدات منتشرشده از پیش‌نمایش خصوصی بازی، وضعیت دیگری پس از Psycho وجود دارد که هنوز نام مشخصی برای آن اعلام نشده است.

با ادامه رفتارهای بسیار خشن، نشان Criminal Profile ابتدا شروع به ترک‌خوردن می‌کند و در نهایت می‌تواند کاملاً بشکند.

رسیدن به این مرحله ظاهراً عمداً بسیار دشوار طراحی شده است.

پس از شکسته‌شدن کامل، سیستم دیگر مانند قبل رفتار بازیکن را ارزیابی نمی‌کند و عملاً به افرادی که می‌خواهند GTA 6 را با ایجاد حداکثر هرج‌ومرج تجربه کنند اجازه می‌دهد مسیر خودشان را ادامه دهند.

جیسون و لوسیا پروفایل جداگانه دارند

یکی دیگر از جزئیات مهم این است که Criminal Profile برای دو شخصیت اصلی مشترک نیست.

جیسون و لوسیا هرکدام پروفایل مجرمانه مستقل خود را دارند.

بنابراین ممکن است یک بازیکن جیسون را به‌عنوان خلافکاری حرفه‌ای و حساب‌شده بازی کند، اما هنگام کنترل لوسیا رویکردی کاملاً خشن و بی‌رحمانه داشته باشد.

اطلاعات پروفایل نیز برخلاف Honor در Red Dead Redemption 2 دائماً به شکل یک نوار روی HUD نمایش داده نمی‌شود و بازیکن می‌تواند وضعیت هر شخصیت را از بخش مخصوص او در منو مشاهده کند.

رابطه جیسون و لوسیا سیستم جداگانه‌ای دارد

Criminal Profile تنها سیستمی نیست که تصمیم‌های بازیکن را در طول بازی دنبال می‌کند.

راک‌استار یک سیستم جداگانه برای بررسی رابطه جیسون و لوسیا نیز طراحی کرده است.

بنابراین کیفیت رابطه این دو شخصیت نباید مستقیماً با Criminal Profile اشتباه گرفته شود.

انتخاب‌ها و رفتار بازیکن می‌توانند در طول داستان روی رابطه آن‌ها تأثیر بگذارند و در کنار آن، نوع خلافکاری هر شخصیت نیز به‌صورت مستقل ثبت می‌شود.

این ساختار با تمرکز داستان GTA 6 روی یک زوج فراری هماهنگ است و می‌تواند باعث شود دو تجربه از بازی الزاماً مسیر کاملاً یکسانی نداشته باشند.

نسخه تکامل‌یافته Honor در Red Dead Redemption 2

شباهت Criminal Profile با سیستم Honor در Red Dead Redemption 2 انکارناپذیر است، اما Rockstar آن را متناسب با دنیای GTA تغییر داده است.

Arthur Morgan می‌توانست میان رفتار شرافتمندانه و شرورانه حرکت کند؛ اما جیسون و لوسیا از ابتدا درگیر جرم هستند. بنابراین منطقی نیست بازی از بازیکن بپرسد آیا یک مجرم «آدم خوبی» است یا خیر.

سؤال GTA 6 بیشتر این است: «چه نوع خلافکاری هستید؟»

راک‌استار همچنین تأکید کرده که روش درست یا غلط مشخصی برای تجربه بازی وجود ندارد. بازیکنان همچنان آزادی همیشگی GTA برای ایجاد آشوب را خواهند داشت، اما این بار جهان بازی رفتارهای مداوم آن‌ها را بهتر به خاطر می‌سپارد و ممکن است واکنش متفاوتی نشان دهد.

همین مسئله می‌تواند Criminal Profile را به یکی از مهم‌ترین تفاوت‌های GTA 6 با نسخه‌های قبلی تبدیل کند؛ سیستمی که آزادی معروف مجموعه GTA را حذف نمی‌کند، اما تلاش دارد برای نحوه استفاده از آن آزادی، پیامدهای بیشتری ایجاد کند.

ا
امیررضا هادی تهرانی
مشاهده کلیه مقالات منتشر شده
گفت‌وگوی کاربران

دیدگاه‌ها

۰ دیدگاه

دیدگاه شما

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

اپلیکیشن و نرم‌افزار

معرفی نرم افزار و اپلیکیشن

مشاهده بیشتر