شرکت الکترونیک آرتز (Electronic Arts) در تصمیمی مهم و غیرمنتظره، تعطیلی استودیوی باسابقه BioWare و لغو توسعه نسخه جدید مجموعه Mass Effect را رسماً تأیید کرد. این استودیوی کانادایی که با ساخت بازیهایی مانند Dragon Age، Mass Effect و Star Wars: Knights of the Old Republic شناخته میشود، پس از بیش از سه دهه فعالیت به کار خود پایان میدهد.
براساس بیانیه رسمی EA در تاریخ ۲۱ اکتبر ۲۰۲۶، پروژه جدید Mass Effect هنوز در مراحل اولیه توسعه قرار داشت و شرکت تصمیم گرفته است سرمایهگذاری روی آن را متوقف کند. این تصمیم بخشی از بازسازی گسترده الکترونیک آرتز است که طبق گزارش بلومبرگ و رویترز، با حذف حدود ۴۰۰ موقعیت شغلی همراه خواهد بود.
تعطیلی رسمی BioWare پس از بیش از ۳۰ سال فعالیت
استودیوی BioWare در سال ۱۹۹۵ تأسیس شد و طی سه دهه فعالیت خود به یکی از شناختهشدهترین سازندگان بازیهای نقشآفرینی داستانمحور تبدیل شد.
این استودیو در طول فعالیتش مجموعههایی مانند Baldur’s Gate، Neverwinter Nights، Mass Effect و Dragon Age را توسعه داد و با بازی Star Wars: Knights of the Old Republic نیز به موفقیت قابلتوجهی دست یافت.
اکنون EA اعلام کرده است که استودیوی BioWare و محل فعالیت آن در ادمونتون کانادا تعطیل خواهند شد.
بایوور نیز در پیامی رسمی ضمن تأیید تعطیلی، از بازیکنان و توسعهدهندگانی که در طول سالها در شکلگیری بازیهای این استودیو نقش داشتهاند، قدردانی کرده است.
ساخت بازی جدید Mass Effect رسماً لغو شد
یکی از مهمترین پیامدهای تعطیلی BioWare، توقف توسعه نسخه بعدی Mass Effect است.
این پروژه که بسیاری از طرفداران آن را Mass Effect 5 مینامیدند، هنوز در مراحل ابتدایی تولید قرار داشت و تیم کوچکی در BioWare روی آن کار میکرد.
EA در بیانیه خود تأیید کرده که تصمیم گرفته توسعه این پروژه را ادامه ندهد.
نکته قابلتوجه این است که BioWare در نوامبر ۲۰۲۵ تأکید کرده بود ساخت نسخه بعدی Mass Effect ادامه دارد و تیم توسعه روی آینده این مجموعه متمرکز است.
بااینحال، کمتر از یک سال بعد، تغییر اولویتهای الکترونیک آرتز باعث لغو پروژه شد.
البته لغو این بازی به معنای پایان قطعی مجموعه Mass Effect برای همیشه نیست؛ EA تاکنون اعلام نکرده که این مجموعه را برای همیشه کنار گذاشته است.
تعدیل حدود ۴۰۰ کارمند الکترونیک آرتز
تعطیلی BioWare بخشی از برنامه گستردهتر الکترونیک آرتز برای کاهش هزینهها و تمرکز بر پروژههای منتخب است.
براساس گزارش بلومبرگ که رسانههایی مانند رویترز نیز آن را بازتاب دادهاند، EA قصد دارد حدود ۴۰۰ موقعیت شغلی را حذف کند.
این رقم تقریباً معادل سه درصد نیروی انسانی شرکت است و حدود ۵۰ نفر از کارکنان BioWare نیز در میان افراد تحت تأثیر قرار میگیرند.
الکترونیک آرتز در بیانیه رسمی خود تعداد دقیق کارکنان تعدیلشده را اعلام نکرده، اما تأکید کرده است که تلاش میکند برای برخی از افراد تحت تأثیر، فرصتهای شغلی دیگری در مجموعه EA پیدا کند.
چرا الکترونیک آرتز تصمیم به تعطیلی BioWare گرفت؟
مدیران الکترونیک آرتز میگویند صنعت بازیهای ویدیویی با تغییرات گستردهای روبهرو شده و شرکت برای حفظ رقابتپذیری باید منابع خود را روی تعداد کمتری از پروژههای بزرگ متمرکز کند.
به گفته EA، این رویکرد به شرکت اجازه میدهد سرمایه و نیروی انسانی بیشتری را در اختیار بازیهایی قرار دهد که ظرفیت رشد بالاتری دارند.
BioWare طی سالهای اخیر با چالشهای مختلفی روبهرو بود. بازی Anthem نتوانست موفقیت مورد انتظار را کسب کند و Mass Effect: Andromeda نیز با انتقادهایی مواجه شد.
آخرین محصول بزرگ استودیو، Dragon Age: The Veilguard، نیز نتوانست انتظارات تجاری EA را بهطور کامل برآورده کند.
بااینحال، EA در بیانیه تعطیلی BioWare، شکست یک بازی مشخص را بهعنوان تنها دلیل این تصمیم معرفی نکرده و بر تغییر راهبرد کلی شرکت تأکید داشته است.
آینده بازیهای EA پس از تعطیلی BioWare
الکترونیک آرتز اعلام کرده که توسعه مجموعههای مهم و پروژههای منتخب خود را ادامه خواهد داد.
در بخش بازیهای اکشن و ماجراجویی، پروژه Marvel’s Iron Man و نسخه بعدی Star Wars Jedi همچنان در دست ساخت هستند.
همچنین EA قصد دارد سرمایهگذاری روی Battlefield و Apex Legends را ادامه دهد و استودیوهای Respawn Entertainment و DICE را برای همکاری در یک پروژه جدید کنار یکدیگر قرار دهد.
در بخش بازیهای ورزشی نیز توسعه مجموعه EA Sports FC ادامه پیدا میکند و پروژه فوتبال آمریکایی جهانباز Project Gridiron و نسخه جدید Fight Night در برنامههای آینده شرکت قرار دارند.
تغییر برنامههای EA برای The Sims و Skate
بازسازی ساختار الکترونیک آرتز تنها به BioWare محدود نمیشود.
این شرکت اعلام کرده است که توسعه پروژهای از مجموعه The Sims با نام رمز Project Lotus را متوقف میکند تا منابع بیشتری به Project Evergreen اختصاص دهد.
همچنین تیم توسعه بازی Skate کوچکتر خواهد شد تا روی برنامه مشخصتری برای پشتیبانی و گسترش این بازی تمرکز کند.
این تغییرات نشان میدهند EA در حال کاهش تعداد پروژههای همزمان و متمرکز کردن منابع خود روی مجموعههای منتخب است.
پایان BioWare چه معنایی برای طرفداران Mass Effect دارد؟
تعطیلی BioWare به معنای پایان فعالیت استودیویی است که تأثیر قابلتوجهی بر شکلگیری بازیهای نقشآفرینی داستانمحور داشته است.
مجموعه Mass Effect با روایت علمیتخیلی، شخصیتهای ماندگار و تصمیمهای تأثیرگذار بازیکنان به یکی از شناختهشدهترین آثار این سبک تبدیل شد.
Dragon Age نیز با جهان فانتزی گسترده و داستانپردازی شاخهای، جایگاه ویژهای در میان علاقهمندان بازیهای نقشآفرینی پیدا کرد.
اکنون با لغو نسخه جدید Mass Effect و تعطیلی استودیو، آینده ساخت بازیهای تازه از این مجموعهها نامشخص است.
هرچند الکترونیک آرتز همچنان مالک مجموعههای مرتبط با BioWare است، تاکنون برنامه مشخصی برای واگذاری توسعه Mass Effect یا Dragon Age به استودیویی دیگر اعلام نکرده است.






دیدگاهها