بازی Driveclub بالاخره به کامپیوتر آمد؛ اجرای بومی با وضوح 8K و نرخ فریم آزاد

پروژه‌های غیررسمی طرفداران، اجرای بازی Driveclub را روی کامپیوترهای ویندوزی ممکن کرده‌اند. این پروژه‌ها با اجرای کد اصلی بازی و ترجمه فرمان‌های گرافیکی، قابلیت‌هایی مانند نرخ فریم آزاد و وضوح تصویر بالاتر را دنبال می‌کنند؛ اما همچنان با محدودیت‌های فنی روبه‌رو هستند و انتشار آن‌ها به‌معنای عرضه نسخه رسمی PC نیست. جزئیات فنی و نیازمندی‌ها در مخازن پروژه منتشر شده‌اند. GitHub

ADs
ADs

بازی ریسینگ Driveclub که در ابتدا به‌صورت انحصاری برای پلی‌استیشن 4 منتشر شده بود، حالا به کمک پروژه‌ای غیررسمی از جامعه طرفداران روی کامپیوترهای ویندوزی اجرا می‌شود. این پروژه با بازسازی بخش‌های موردنیاز سیستم پلی‌استیشن و ترجمه فرمان‌های گرافیکی، امکان اجرای کد اصلی بازی را روی PC فراهم می‌کند؛ رویکردی که با شبیه‌سازی کامل کنسول تفاوت دارد.

پروژه DriveClub Recomp قابلیت‌هایی مانند وضوح تصویر بالا، نرخ فریم آزاد و پشتیبانی از نمایشگرهای عریض را هدف گرفته است؛ بااین‌حال، این نسخه هنوز رسمی نیست و ممکن است با ایرادهای فنی و محدودیت‌هایی همراه باشد.

اجرای بومی Driveclub روی ویندوز چگونه ممکن شده است؟

Driveclub در سال ۲۰۱۴ برای پلی‌استیشن 4 عرضه شد و هیچ نسخه رسمی برای کامپیوتر دریافت نکرد. پروژه DriveClub Recomp تلاش می‌کند کد اصلی بازی را مستقیماً روی پردازنده‌های سازگار با معماری x86-64 اجرا کند و به‌جای شبیه‌سازی کامل پردازنده کنسول، بخش‌های اختصاصی سیستم PS4 و ارتباطات گرافیکی آن را بازسازی یا ترجمه کند.

در بخش گرافیکی، این پروژه از Vulkan برای انتقال فرمان‌های موردنیاز بازی به سخت‌افزار کامپیوتر استفاده می‌کند. به همین دلیل، اجرای بازی روی ویندوز به یک شبیه‌ساز عمومی پلی‌استیشن 4 وابسته نیست؛ هرچند همچنان به سازگاری نرم‌افزار با سخت‌افزار و فایل‌های صحیح بازی نیاز دارد.

وضوح تصویر بالا و نرخ فریم آزاد

از قابلیت‌های اعلام‌شده برای DriveClub Recomp می‌توان به انتخاب وضوح تصویر از 720p تا 8K، پشتیبانی از نمایشگرهای فوق‌عریض و امکان آزاد کردن نرخ فریم اشاره کرد. این ویژگی‌ها می‌توانند تجربه بازی را از نسخه اصلی پلی‌استیشن 4 که با محدودیت‌های فنی کنسول عرضه شده بود، متفاوت کنند.

بااین‌حال، پشتیبانی از وضوحی مانند 8K به‌معنای اجرای روان بازی در این وضوح روی همه سیستم‌ها نیست. عملکرد نهایی به قدرت پردازنده و کارت گرافیک، تنظیمات انتخاب‌شده و وضعیت توسعه پروژه بستگی دارد. بنابراین، اعداد مربوط به نرخ فریم یا وضوح تصویر را نباید بدون توجه به سخت‌افزار آزمایش‌شده، نتیجه‌ای تضمین‌شده برای تمام کاربران دانست.

این نسخه هنوز رسمی و بی‌نقص نیست

DriveClub Recomp پروژه‌ای ساخته‌شده به دست طرفداران است و ارتباطی با سونی یا سازندگان اصلی بازی ندارد. در نسخه‌های اولیه چنین پروژه‌هایی احتمال بروز ایرادهای گرافیکی، مکث هنگام آماده‌سازی شیدرها و مشکلات سازگاری وجود دارد؛ بنابراین تجربه بازی ممکن است با نسخه‌ای کاملاً پایدار فاصله داشته باشد.

قابلیت‌های آنلاین اصلی Driveclub نیز در دسترس نیستند؛ سرورهای آنلاین بازی در سال ۲۰۲۰ تعطیل شدند. در نتیجه، اجرای نسخه کامپیوتری به‌تنهایی امکان بازگرداندن قابلیت‌های آنلاین رسمی بازی را فراهم نمی‌کند.

برای اجرای بازی به فایل‌های خودتان نیاز دارید

پروژه فایل‌های اختصاصی و دارای حق نشر بازی را همراه خود ارائه نمی‌کند. برای اجرای آن باید فایل‌های لازم را از نسخه‌ای که در اختیار دارید تأمین کنید و سازگاری نسخه بازی با پروژه را در نظر بگیرید. این موضوع با انتشار یک نسخه رسمی و مستقل برای کامپیوتر تفاوت دارد.

در مجموع، پروژه DriveClub Recomp نمونه‌ای از تلاش جامعه طرفداران برای حفظ و اجرای بازی‌های قدیمی روی سخت‌افزارهای جدید است؛ تلاشی امیدوارکننده که هنوز باید پیشرفت آن و رفع مشکلات احتمالی را دنبال کرد.

ا
امیررضا هادی تهرانی
مشاهده کلیه مقالات منتشر شده
ADs
ADs
گفت‌وگوی کاربران

دیدگاه‌ها

۰ دیدگاه

دیدگاه شما

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

اپلیکیشن و نرم‌افزار

معرفی نرم افزار و اپلیکیشن

مشاهده بیشتر