سه بازی نخست مجموعه محبوب Uncharted سرانجام بهلطف تلاش توسعهدهندگان مستقل روی کامپیوترهای شخصی اجرا شدهاند. این پروژه غیررسمی که بر پایه نسخه پلیاستیشن ۴ مجموعه Uncharted: The Nathan Drake Collection توسعه یافته، امکان اجرای ماجراجوییهای کلاسیک نیتن دریک را بدون استفاده از شبیهسازهای سنتی فراهم میکند.
براساس گزارش رسانههای فناوری و اطلاعات منتشرشده در مخازن توسعهدهندگان، دو پروژه مستقل برای انتقال این سهگانه به ویندوز معرفی شدهاند. نسخههای اولیه آنها منتشر شدهاند و با وجود مشکلات فنی، از قابلیتهایی مانند نرخ فریم بالاتر، فناوریهای ارتقای تصویر و اجرای بومی کد بازی پشتیبانی میکنند.
سه بازی کلاسیک Uncharted روی کامپیوتر اجرا شدند
مجموعه Uncharted: The Nathan Drake Collection شامل سه بازی نخست این فرنچایز محبوب است که ابتدا برای پلیاستیشن ۳ منتشر شدند و در سال ۲۰۱۵ نسخه بازسازیشده آنها برای پلیاستیشن ۴ عرضه شد.
این مجموعه شامل بازیهای زیر است:
- Uncharted: Drake’s Fortune
- Uncharted 2: Among Thieves
- Uncharted 3: Drake’s Deception
با وجود انتشار رسمی Uncharted 4 و Uncharted: The Lost Legacy برای کامپیوتر، سه نسخه نخست این مجموعه تاکنون پورت رسمی ویندوز دریافت نکردهاند.
اکنون توسعهدهندگان مستقل موفق شدهاند این محدودیت را تا حدی برطرف کنند و امکان اجرای هر سه بازی را روی کامپیوترهای ویندوزی فراهم آورند.

اجرای آنچارتد بدون نیاز به شبیهساز سنتی
یکی از ویژگیهای مهم این پروژه، استفاده از روشی متفاوت با شبیهسازی معمول کنسولهای بازی است.
در این روش، کد اصلی نسخه پلیاستیشن ۴ بازی مستقیماً روی پردازندههای سازگار کامپیوتر اجرا میشود و یک لایه نرمافزاری وظیفه جایگزینی کتابخانهها و سرویسهای سیستمعامل کنسول را برعهده دارد.
همچنین پردازش دستورات گرافیکی با استفاده از رابط برنامهنویسی Vulkan انجام میشود.
این رویکرد میتواند سربار پردازشی برخی روشهای شبیهسازی را کاهش دهد و زمینه را برای دستیابی به عملکرد بهتر فراهم کند؛ هرچند کیفیت اجرا همچنان به سختافزار و وضعیت توسعه پروژه بستگی دارد.
پشتیبانی از نرخ ۱۲۰ فریم و فناوری DLSS
یکی از پروژههای شناختهشده توسط توسعهدهندهای با نام SuperMedo ساخته شده است.
این پروژه علاوهبر اجرای سه بازی اصلی، امکانات گرافیکی جدیدی را برای کاربران کامپیوتر فراهم میکند.
از مهمترین قابلیتهای اعلامشده میتوان به پشتیبانی از نرخ ۶۰ و ۱۲۰ فریمبرثانیه، فناوری NVIDIA DLSS، فناوری AMD FSR و قابلیت تولید فریم اشاره کرد.
گزارشهای منتشرشده نشان میدهند که در برخی آزمایشها، بازیها روی سختافزارهای قدرتمند با نرخ فریم بالا اجرا شدهاند.
البته پشتیبانی از این امکانات به معنای اجرای بدون مشکل تمام بخشهای بازی نیست و عملکرد واقعی میتواند در مراحل مختلف متفاوت باشد.
دو پروژه مستقل برای انتقال سهگانه Uncharted به ویندوز
درحالحاضر دستکم دو پروژه مستقل برای اجرای مجموعه The Nathan Drake Collection روی کامپیوتر معرفی شدهاند.
پروژه نخست توسط SuperMedo توسعه یافته و از یک اجراکننده مشترک برای سه بازی استفاده میکند. این نسخه بر پایه فناوریهایی توسعه یافته که پیشتر در پروژه انتقال غیررسمی Bloodborne به کامپیوتر نیز استفاده شده بودند.
پروژه دوم توسط توسعهدهندهای با نام BilalReloaded ساخته شده است و رویکرد مشابهی برای اجرای بومی کدهای پلیاستیشن ۴ دارد.
هر دو پروژه در مراحل اولیه توسعه قرار دارند و بهصورت مستقل از سونی، ناتی داگ و استودیوی Bluepoint Games ساخته شدهاند.

مشکلات نسخه غیررسمی Uncharted برای کامپیوتر
با وجود پیشرفتهای چشمگیر، نسخههای غیررسمی سهگانه آنچارتد هنوز به پایداری یک بازی تجاری کامل نرسیدهاند.
گزارشهای کاربران و یادداشتهای توسعهدهندگان از وجود مشکلاتی مانند کرش در برخی مراحل، ایرادهای گرافیکی و اختلال در اجرای بعضی صحنهها حکایت دارند.
برای نمونه، در نسخه 0.3.6 پروژه SuperMedo که در ۱۷ اکتبر منتشر شد، مشکل کرش در بخش قطار بازی Uncharted 2 برطرف شده و اصلاحاتی برای نمایش تصویر و سازگاری پردازندهها انجام گرفته است.
این تغییرات نشان میدهند که توسعه پروژه همچنان ادامه دارد و سازندگان در حال رفع مشکلات نسخههای اولیه هستند.
نکته مهم دیگر این است که بستههای منتشرشده شامل فایلهای اصلی بازی نیستند و پروژهها برای استفاده از دادههای بازی به نسخه قانونی و شخصی مجموعه نیاز دارند.
آیا سونی سهگانه Uncharted را رسماً برای PC منتشر میکند؟
درحالحاضر سونی برنامه رسمی جدیدی برای انتشار سه نسخه نخست Uncharted روی کامپیوتر اعلام نکرده است.
این شرکت پیشتر با عرضه Uncharted: Legacy of Thieves Collection، دو بازی Uncharted 4 و The Lost Legacy را در اختیار کاربران ویندوز قرار داده بود.
بااینحال، غیبت سه بازی نخست باعث شده طرفداران مدتها منتظر انتشار نسخه کامپیوتری ماجراجوییهای اولیه نیتن دریک باشند.
موفقیت پروژههای غیررسمی نشان میدهد که اجرای این آثار روی سختافزارهای امروزی امکانپذیر است، اما مشخص نیست آیا سونی در آینده تصمیم به انتشار نسخه رسمی آنها خواهد گرفت یا خیر.
فعلاً علاقهمندان باید این پروژهها را نسخههایی آزمایشی و غیررسمی در نظر بگیرند که هنوز به توسعه و بهینهسازی بیشتری نیاز دارند.







دیدگاهها