شرکت ایسوس درایور گرافیکی آزمایشی جدیدی برای کنسولهای دستی ROG Xbox Ally X و ROG Xbox Ally X20 منتشر کرده است که امکان استفاده از فناوری AMD FSR Upscaling 4.1 را در بازیهای سازگار فراهم میکند. این بهروزرسانی میتواند به بهبود کیفیت تصویر و عملکرد بازیها در دستگاههای قابلحمل کمک کند.
به گزارش تکراتو و براساس اطلاعیه رسمی ایسوس، انتشار نسخه پیشنمایش این درایور از ۲۳ اکتبر ۲۰۲۶ آغاز شده است. فناوری جدید بخشی از مجموعه AMD FSR Redstone محسوب میشود و با استفاده از یادگیری ماشین، تصاویر بازی را با جزئیات بیشتری بازسازی میکند.
فناوری AMD FSR 4.1 چیست و چه کاربردی دارد؟
فناوری FidelityFX Super Resolution یا FSR یکی از راهکارهای AMD برای ارتقای وضوح تصویر بازیها و کاهش فشار پردازشی بر سختافزار گرافیکی است.
در این روش، بازی ابتدا تصاویر را با وضوح پایینتر پردازش میکند و سپس فناوری FSR آنها را به وضوح موردنظر نمایشگر ارتقا میدهد.
این فرایند میتواند فشار کاری پردازنده گرافیکی را کاهش دهد و امکان دستیابی به نرخ فریم بالاتر را فراهم کند.
نسخه FSR 4.1 از شبکههای عصبی و یادگیری ماشین برای بازسازی تصویر استفاده میکند. هدف این است که جزئیات تصویر، لبه اشیا و کیفیت بصری در صحنههای مختلف بهتر حفظ شوند.
البته میزان افزایش نرخ فریم و بهبود کیفیت تصویر به بازی، تنظیمات گرافیکی و سختافزار دستگاه بستگی دارد.
پشتیبانی از FSR 4.1 در کنسولهای دستی ایسوس
ایسوس اعلام کرده نسخه آزمایشی فناوری FSR Upscaling 4.1 برای دستگاههای ROG Xbox Ally X و ROG Xbox Ally X20 ارائه شده است.
این نسخه بهطور ویژه برای سختافزار کنسولهای دستی بهینهسازی شده و از مدل یادگیری ماشینی کوچکتری استفاده میکند.
به گفته ایسوس، اندازه این مدل کمتر از نصف مدل اولیه INT8 است.
کوچکترشدن مدل پردازشی اهمیت زیادی دارد؛ زیرا کنسولهای دستی برخلاف کامپیوترهای دسکتاپ، با محدودیت مصرف انرژی و توان پردازشی روبهرو هستند.
مدل بهینهشده FSR 4.1 برای دستگاههای مجهز به پردازنده AMD Ryzen AI Z2 Extreme طراحی شده است.
بیش از ۴۰۰ بازی میتوانند از فناوری جدید بهره ببرند
یکی از مهمترین ویژگیهای درایور جدید، امکان استفاده از FSR 4.1 در بازیهایی است که از FSR 3.1 یا نسخههای جدیدتر پشتیبانی میکنند.
ایسوس اعلام کرده این قابلیت میتواند در بیش از ۴۰۰ بازی در دسترس قرار بگیرد.
کاربران پس از نصب درایور میتوانند گزینه FSR Upscaling را در Command Center فعال کنند.
این گزینه امکان استفاده از فناوری جدید را در بازیهای سازگار فراهم میکند؛ حتی اگر آن بازیها در ابتدا با نسخههای قدیمیتر FSR طراحی شده باشند.
بااینحال، این قابلیت به معنای پشتیبانی خودکار تمام بازیهای رایانهای از FSR 4.1 نیست.
بازی باید از نسخه سازگار فناوری FSR پشتیبانی کند و تنظیمات لازم نیز فعال باشند.
چگونه FSR 4.1 را روی ROG Xbox Ally فعال کنیم؟
کاربران دستگاههای پشتیبانیشده میتوانند درایور آزمایشی جدید را از طریق نرمافزار Armoury Crate SE دریافت کنند.
برای این کار باید وارد بخش Update Center شوند و گزینه Preview Updates را انتخاب کنند.
پس از دریافت و نصب درایور گرافیکی، امکان فعالکردن قابلیت جدید فراهم میشود.
مراحل فعالسازی به این صورت است:
۱. نرمافزار Armoury Crate SE را اجرا کنید.
۲. وارد Update Center و سپس Preview Updates شوید.
۳. درایور گرافیکی آزمایشی جدید را نصب کنید.
۴. Command Center را باز کنید و با دکمه Y وارد بخش شخصیسازی شوید.
۵. گزینه FSR Upscaling را به میانبرهای Command Center اضافه و فعال کنید.
۶. بازی سازگار را اجرا کنید و قابلیت FSR را از تنظیمات گرافیکی آن روشن کنید.
ایسوس توصیه کرده کاربران FSR را همزمان با Radeon Super Resolution یا RSR فعال نکنند؛ زیرا این دو فناوری برای شرایط متفاوتی طراحی شدهاند.
آیا FSR 4.1 واقعاً عملکرد بازیها را بهتر میکند؟
فناوری FSR 4.1 با هدف ایجاد تعادل بهتر میان کیفیت تصویر و عملکرد توسعه یافته است.
در کنسولهای دستی، این موضوع اهمیت ویژهای دارد؛ زیرا دستگاه باید بازیهای سنگین را با مصرف انرژی محدود اجرا کند.
استفاده از ارتقای تصویر میتواند به کاربران اجازه دهد بازی را با وضوح داخلی پایینتر اجرا کنند، بدون اینکه تصویر نهایی به همان اندازه افت کیفیت داشته باشد.
بااینحال، هنوز نمیتوان میزان مشخصی از افزایش نرخ فریم را برای تمام بازیها اعلام کرد.
نتیجه نهایی به نوع بازی، تنظیمات FSR، وضوح خروجی و توان سختافزاری دستگاه وابسته است.
همچنین عملکرد واقعی مدل جدید باید در بررسیهای مستقل و مقایسههای تصویری سنجیده شود.
وضعیت پشتیبانی از مدلهای دیگر ROG Ally
در اطلاعیه رسمی ایسوس، انتشار نسخه پیشنمایش در ۲۳ اکتبر برای ROG Xbox Ally X و ROG Xbox Ally X20 اعلام شده است.
ایسوس همچنین تأیید کرده مدل استاندارد ROG Xbox Ally نیز بهروزرسانی درایور گرافیکی دریافت خواهد کرد.
بااینحال، زمان انتشار بهروزرسانی مدل استاندارد در اطلاعیه اصلی بهطور دقیق مشخص نشده است.
نکته مهم اینکه دستگاههای قدیمیتر ROG Ally و ROG Ally X با مدلهای جدید ROG Xbox Ally تفاوت دارند.
اطلاعیه فعلی ایسوس به معنای تأیید عرضه همین درایور برای تمام نسلهای قبلی ROG Ally نیست.
آیا نصب درایور آزمایشی FSR 4.1 توصیه میشود؟
درایور جدید فعلاً در مرحله پیشنمایش قرار دارد و نسخه پایدار نهایی محسوب نمیشود.
ایسوس هشدار داده که بهروزرسانیهای آزمایشی ممکن است با باگهای نرمافزاری، ناپایداری یا مشکلات سازگاری همراه باشند.
بنابراین کاربرانی که پایداری دستگاه برایشان اولویت دارد، بهتر است منتظر انتشار نسخه رسمی بمانند.
پس از تکمیل آزمایشها، ایسوس قصد دارد درایور را از طریق بخش Official Updates در اختیار کاربران قرار دهد.
هنوز تاریخ مشخصی برای انتشار نسخه پایدار اعلام نشده است.
آینده FSR 4.1 در کنسولهای بازی
ورود FSR 4.1 به کنسولهای دستی ایسوس نشان میدهد فناوریهای ارتقای تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی در حال گسترش به دستگاههایی با محدودیت مصرف انرژی هستند.
AMD همچنین برنامههایی برای گسترش پشتیبانی از این فناوری به پلتفرمهای دیگر از جمله کنسولهای Xbox Series X و Xbox Series S دارد.
بااینحال، استفاده از FSR 4.1 در کنسولهای خانگی به پشتیبانی نرمافزاری و پیادهسازی آن در بازیها وابسته خواهد بود.
در مجموع، انتشار درایور جدید میتواند گام مهمی در بهبود تجربه بازی روی کنسولهای دستی ROG Xbox Ally باشد؛ اما برای ارزیابی دقیق مزایای آن باید منتظر نتایج آزمایشهای مستقل و انتشار نسخه پایدار ماند.






دیدگاهها