آنتروپیک همزمان با معرفی Claude Fable 5.2، جزئیات آزمایش جالبی را منتشر کرده است که در آن مدل هوش مصنوعی این شرکت توانسته از یک پوشه کاملاً خالی، نمونه اولیه یک سیستمعامل قابل اجرا را بسازد.
طبق اعلام رسمی آنتروپیک، یکی از مهندسان این شرکت وظیفه طراحی یک سیستمعامل آزمایشی را به Fable 5.2 سپرد. مدل سپس بیش از هزار ایجنت فرعی را هماهنگ کرد و این مجموعه بهمدت هشت روز بهصورت شبانهروزی روی نوشتن، آزمایش و بازبینی کد کار کردند.
Claude Fable 5.2 از یک پوشه خالی شروع کرد
در این آزمایش، آنتروپیک سیستمعامل آماده یا پروژهای نیمهکاره در اختیار مدل قرار نداد.
Fable 5.2 کار را از یک پوشه خالی آغاز کرد و خودش وظایف موردنیاز را میان بیش از هزار سابایجنت تقسیم کرد.
این ایجنتها بهصورت همزمان روی قسمتهای مختلف پروژه کار میکردند و وظایفی مانند نوشتن کد، تست، پیدا کردن ایراد و بازبینی تغییرات را انجام میدادند.
سیستمعامل ساختهشده روی لپتاپ بوت میشود
نتیجه این آزمایش تنها مجموعهای از فایلهای کد نبود. آنتروپیک میگوید سیستمعامل ساختهشده واقعاً روی یک لپتاپ بوت میشود.
این سیستمعامل دارای هسته اختصاصی برای کنترل دستگاه است و بخشهایی مانند درایور دیسک، کیبورد و شبکه را نیز شامل میشود.
همچنین سیستم ذخیرهسازی دائمی فایلها، رابط پنجرهای، صفحه ورود به حساب، نصبکننده و قابلیتهای داخلی Claude برای آن ساخته شده است.
بیش از هزار ایجنت ۸ روز بدون توقف کار کردند
یکی از مهمترین بخشهای این آزمایش، مقیاس سیستم چندایجنتی مورد استفاده بود.
Fable 5.2 بیش از هزار سابایجنت را برای انجام وظایف مختلف هماهنگ کرد. آنتروپیک میگوید این مجموعه بهمدت هشت روز، شبانهروزی روی پروژه فعالیت داشت.
مدل علاوه بر تولید کد، باید خروجی ایجنتهای مختلف را مدیریت، تست و با یکدیگر هماهنگ میکرد تا در نهایت اجزای مختلف سیستمعامل در کنار هم کار کنند.
این پروژه هنوز یک سیستمعامل تجاری نیست
با وجود جذابیت آزمایش، سیستمعامل ساختهشده را نباید با محصولاتی مانند Windows، macOS یا Linux مقایسه کرد.
آنتروپیک از آن بهعنوان «Prototype Operating System» یا نمونه اولیه سیستمعامل یاد میکند. بنابراین هدف اصلی آزمایش، سنجش توانایی Fable 5.2 در انجام پروژههای مهندسی طولانیمدت و پیچیده بوده است، نه تولید یک سیستمعامل آماده برای کاربران عمومی.
شرکت همچنین جزئیات کاملی درباره تعداد خطوط کد، سطح امنیت، پایداری بلندمدت یا میزان دخالت انسانی در تمام مراحل پروژه منتشر نکرده است.
Fable 5.2 برای پروژههای طولانیمدت طراحی شده است
Claude Fable 5.2 جدیدترین مدل آنتروپیک برای کارهای فنی بسیار پیچیده و فعالیتهای Agentic طولانیمدت است.
این مدل از پنجره متنی یک میلیون توکنی و خروجی حداکثر ۱۲۸ هزار توکنی پشتیبانی میکند و آنتروپیک آن را برای پروژههایی پیشنهاد میکند که ممکن است ساعتها یا حتی مدت بیشتری ادامه داشته باشند.
آنتروپیک میگوید Fable 5.2 نسبت به نسل قبلی در کدنویسی، استدلال و بینایی پیشرفت کرده و تولید خروجی آن نیز تا ۳۰ درصد سریعتر شده است.
Fable 5.2 پروژههای مهندسی دیگری هم انجام داده است
ساخت سیستمعامل تنها نمونهای از آزمایشهای آنتروپیک روی مدل جدید نیست.
این شرکت میگوید Fable 5.2 توانسته سه دستگاه الکترونیکی عملیاتی شامل یک هاب دستیار صوتی خانگی، اسپیکرفون USB و یک حیوان خانگی مجازی دستی را نیز طراحی کند.
در این آزمایشها، Claude مشخصات فنی را تهیه کرده، قطعات الکترونیکی را انتخاب کرده، بردهای مدار چهارلایه را طراحی کرده، قاب دستگاه را مدلسازی کرده و نرمافزار موردنیاز را نوشته است.
آنتروپیک روی توانایی کار خودمختار مدلها تمرکز کرده است
نتایج این آزمایشها نشان میدهد تمرکز مدلهای جدید فقط روی پاسخدادن بهتر به پرامپتهای کوتاه نیست.
سیستمهایی مانند Fable 5.2 قرار است بتوانند پروژهای بزرگ را به هزاران وظیفه کوچکتر تقسیم کنند، آنها را میان ایجنتها توزیع کنند و طی مدت طولانی نتیجه کار را بررسی و یکپارچه کنند.
ساخت یک سیستمعامل آزمایشی از صفر، یکی از نمونههایی است که آنتروپیک برای نمایش این توانایی ارائه کرده است؛ هرچند برای ارزیابی واقعی کیفیت چنین پروژهای به بررسی مستقل کد و عملکرد سیستم نیاز خواهد بود.







دیدگاهها