اطلاعات فاششده جدید نشان میدهد سونی با تمرکز بر مصرف انرژی کمتر، ممکن است پلی استیشن 6 دستی (PlayStation 6 Handheld) را بهعنوان مسیر تازه آینده پلی استیشن معرفی کند.
به گزارش تکراتو و به نقل از gizmochina، افشای اطلاعات تازه درباره نسل بعدی پلی استیشن، توجه بسیاری از علاقهمندان صنعت بازی را به خود جلب کرده است. این اطلاعات نشان میدهد سونی ممکن است در نسل آینده، بهجای تمرکز صرف بر قدرت سختافزاری، رویکردی متفاوت را در پیش بگیرد.
کنسول پلی استیشن 6 دستی

به نظر میرسد این شرکت بهدنبال سختافزاری کممصرف، بهینه و سازگار با بازیهای قابل حمل است؛ مسیری که میتواند به معرفی نسخهای دستی از پلی استیشن 6 منجر شود. این تغییر جهت احتمالی، میتواند آینده اکوسیستم پلی استیشن را دگرگون کند و تعریف تازهای از تجربه کنسولی ارائه دهد.
تمرکز سونی بر مصرف انرژی پایین
بر اساس اطلاعات منتشرشده از سوی افشاگر سختافزاری مورز لا ایز دد و گزارشهای تکمیلی، سونی از توسعهدهندگان خواسته است در فرآیند ساخت بازیها، به حالتهای کممصرف و ذخیره انرژی توجه ویژهای داشته باشند.
در حال حاضر، حالت پاور سیور بهصورت پیشفرض در کیت توسعه نرمافزاری پلی استیشن 5 قرار گرفته و گفته میشود حتی از برخی بهینهسازیهای مخصوص پلی استیشن 5 پرو نیز اولویت بالاتری دارد.
این رویکرد نشان میدهد سونی در حال آمادهسازی بستر نرمافزاری برای سختافزاری است که با توان مصرفی پایینتری کار میکند. چنین سیاستی بهطور مستقیم احتمال توسعه یک کنسول دستی را تقویت میکند؛ کنسولی که بهجای قدرت خام، بر بهرهوری انرژی و مدیریت حرارت تمرکز دارد.
طبق اسناد فاششده، سونی از استودیوها خواسته بازیهایی طراحی کنند که روی پیکربندیهای ضعیفتر پردازنده نیز اجرا شوند. گفته میشود بازیها باید امکان اجرا با هشت رشته پردازشی را داشته باشند.
این موضوع میتواند به این معنا باشد که سختافزار دستی پلی استیشن 6 از تعداد هستهها یا رشتههای پرقدرت کمتری نسبت به کنسولهای خانگی برخوردار خواهد بود.
حرکت تدریجی بهسوی کنسولهای دستی

در سالهای اخیر، بازار کنسولهای دستی رشد قابل توجهی داشته است. عرضه دستگاههایی مانند سری ایسوس راگ الای و دیگر کنسولهای قابل حمل، نشان داده کاربران به تجربه بازیهای باکیفیت در قالب دستگاههای کوچک علاقهمند هستند. در چنین شرایطی، ورود سونی به این بازار میتواند رقابت را وارد مرحله تازهای کند.
تمرکز بر کاهش مصرف انرژی همچنین میتواند به این معنا باشد که بازیها بهجای افت فریم یا کاهش کیفیت فیزیک، با کاهش رزولوشن یا بار پردازشی به نرخ فریم پایدار برسند. این روش بهویژه برای دستگاههایی با محدودیت حرارتی و باتری، مانند کنسولهای دستی، اهمیت زیادی دارد.
برخی افشاگریها به پیکربندی احتمالی پردازنده اشاره دارند که شامل چهار هسته Zen 6c در کنار دو هسته کممصرف برای پردازشهای پسزمینه است. چنین ترکیبی برای یک کنسول خانگی منطقی به نظر نمیرسد، اما برای یک دستگاه قابل حمل، انتخابی کاملا بهینه و کاربردی محسوب میشود.
جایگاه کنسولهای خانگی در این استراتژی جدید
تمرکز سونی بر حالتهای کممصرف تنها به شایعات محدود نشده و نشانههای آن در بهروزرسانیهای اخیر نیز دیده میشود. پشتیبانی از حالتهای کممصرف به برخی بازیهای فعلی اضافه شده و در نرمافزار سیستمی پلی استیشن 5 نیز حضور پررنگتری دارد.
بر این اساس، میتوان تصور کرد که کنسولهای خانگی مانند پلی استیشن 5 و پلی استیشن 6 استاندارد، همچنان گزینه اصلی برای اجرای بازیهای AAA با بالاترین کیفیت گرافیکی باقی بمانند.
در مقابل، نسخه دستی پلی استیشن 6 میتواند برای کاربرانی طراحی شود که به تجربه بازیهای کنسولی در حال حرکت علاقه دارند و کیفیت مناسب را در کنار قابلیت حملپذیری میخواهند.
آینده پلی استیشن از نگاه این افشاگریها

در صورت صحت این اطلاعات، استراتژی جدید سونی میتواند یکی از بزرگترین تغییرات تاریخ پلی استیشن باشد. این شرکت بهجای رقابت صرف بر سر بیشترین قدرت سختافزاری، بهدنبال تعریف دوباره بهرهوری، بهینهسازی و تجربه کاربری است.
چنین رویکردی با روندهای کلی صنعت بازی، بهویژه در حوزه بازیهای موبایلی و دستگاههای کممصرف، همراستا است. در عمل، این مسیر میتواند به عرضه پلی استیشن 6 دستی منجر شود که بازیها را با رزولوشن کمی پایینتر یا با استفاده از فناوریهای جدید ارتقای تصویر اجرا میکند تا نرخ فریم مطلوب حفظ شود.
نتیجه نهایی، تجربهای متعادل میان کیفیت، عملکرد و قابلیت حمل خواهد بود؛ تجربهای که میتواند پلی استیشن را وارد فصل تازهای از رقابت در صنعت بازی کند.

