انتظار برای GTA 6 آنقدر زیاد است که بحث درباره تأثیر عرضه این بازی از صنعت سرگرمی فراتر رفته و به اقتصاد رسیده است. برآوردی که این روزها در رسانهها دستبهدست میشود ادعا میکند غیبت گسترده کارمندان آمریکایی در روز عرضه GTA 6 میتواند صدها میلیون تا حدود یک میلیارد دلار از بهرهوری اقتصاد این کشور کم کند.
تکراتو به نقل از زومیت گزارش میدهد، GTA 6 قرار است ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ برای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری X و S عرضه شود؛ روزی که احتمالاً تعداد زیادی از طرفداران بازی برای تجربه آن مرخصی خواهند گرفت.
برخی برآوردها حتی از حدود ۱٫۵ میلیون کارمند آمریکایی صحبت میکنند که ممکن است روز عرضه سر کار نروند.
یک میلیارد دلار ضرر فقط برای یک روز؟
عدد جنجالی مطرحشده برای تأثیر GTA 6 روی اقتصاد آمریکا حدود یک میلیارد دلار است.
این برآورد به خوزه گارسیا مونتالوو، استاد اقتصاد دانشگاه Pompeu Fabra در بارسلونا، نسبت داده شده و براساس گزارشهای منتشرشده، فرض اصلی آن غیبت حدود ۱٫۵ میلیون نیروی کار در روز عرضه بازی است.
برخی گزارشها همچنین از افت حدود ۲ درصدی بهرهوری در آن روز صحبت میکنند.
بااینحال باید با این اعداد با احتیاط برخورد کرد.
روششناسی کامل و مطالعه دانشگاهی منتشرشدهای که رقم یک میلیارد دلار را بهطور مستقل تأیید کند، در دسترس نیست و حتی محاسبات انجامشده با اعداد عمومی موجود، نتایج متفاوتی ارائه میکنند.
بنابراین بهتر است رقم یک میلیارد دلار را یک تخمین رسانهای بدانیم، نه پیشبینی قطعی از خسارت اقتصادی GTA 6.
۱٫۵ میلیون آمریکایی ممکن است مرخصی بگیرند
با وجود تردید درباره رقم نهایی خسارت، احتمال غیبت گسترده کارکنان چندان دور از ذهن نیست.
GTA 6 یکی از موردانتظارترین محصولات سرگرمی سالهای اخیر محسوب میشود و پس از بیش از یک دهه انتظار برای دنباله اصلی GTA V عرضه خواهد شد.
تاریخ عرضه بازی نیز پنجشنبه ۱۹ نوامبر است؛ یعنی یک روز کاری عادی در آمریکا.
گزارشهایی از کارکنان و حتی مجموعههایی منتشر شده که از همین حالا برای روز عرضه برنامهریزی کردهاند.
برای مثال Burger Motorsports در کالیفرنیا اعلام کرده بود فعالیت خود را در روز ۱۹ نوامبر موقتاً متوقف خواهد کرد تا کارکنان بتوانند GTA 6 را تجربه کنند.
حتی گزارشهایی درباره درخواست مرخصی تعدادی از نیروهای ارتش آمریکا برای حوالی زمان انتشار بازی منتشر شده است.
بعضیها فقط یک روز مرخصی نمیگیرند
عرضه GTA 6 تنها یک هفته قبل از تعطیلات Thanksgiving در آمریکا انجام میشود و همین زمانبندی میتواند شرایط را جالبتر کند.
برخی گیمرها میتوانند با ترکیب چند روز مرخصی با تعطیلات Thanksgiving، یک دوره نسبتاً طولانی برای تجربه بازی ایجاد کنند.
گزارشهایی وجود دارد که برخی کارکنان از مدتها قبل برای این بازه درخواست مرخصی ثبت کردهاند.
این مسئله میتواند بهخصوص در شرکتهای فناوری و محیطهایی که تعداد زیادی از کارکنان جوان و علاقهمند به بازیهای ویدیویی حضور دارند محسوستر باشد.
البته هنوز هیچ آمار رسمی سراسری وجود ندارد که نشان دهد واقعاً چند نفر در آمریکا روز عرضه GTA 6 سر کار نخواهند رفت.
GTA 6 خودش میلیاردها دلار پول وارد صنعت بازی میکند
نکته جالب این است که همزمان با صحبت درباره کاهش بهرهوری اقتصادی، خود GTA 6 قرار است یکی از بزرگترین رویدادهای تجاری تاریخ صنعت بازی باشد.
Take-Two رسماً پیشبینی کرده در سال مالی منتهی به مارس ۲۰۲۷ بین ۸ تا ۸٫۲ میلیارد دلار Net Bookings داشته باشد؛ رکوردی که GTA 6 نقش بسیار مهمی در رسیدن به آن خواهد داشت.
نسخه استاندارد GTA 6 با قیمت ۷۹٫۹۹ دلار عرضه میشود و نسخه Ultimate نیز ۹۹٫۹۹ دلار قیمت دارد.
GTA V در زمان عرضه سال ۲۰۱۳ طی تنها سه روز از مرز یک میلیارد دلار فروش عبور کرد و نسل جدید این مجموعه با جامعه کاربری بسیار بزرگتری روبهرو خواهد شد.
بنابراین اثر اقتصادی GTA 6 را نمیتوان فقط با تعداد کارمندانی که احتمالاً مرخصی میگیرند اندازهگیری کرد.
حتی رقبا هم از مسیر GTA 6 کنار میروند
مقیاس عرضه GTA 6 به اندازهای بزرگ است که شرکتهای دیگر صنعت بازی نیز زمانبندی انتشار محصولات خود را با آن تنظیم میکنند.
Anthony Palomba، استاد دانشگاه ویرجینیا که درباره اقتصاد صنعت سرگرمی تحقیق میکند، میگوید عرضه GTA 6 عملاً تقویم انتشار کل صنعت را تحتتأثیر قرار داده است.
ناشران ترجیح میدهند بازیهای بزرگ خود را در نزدیکی GTA 6 منتشر نکنند تا زیر سایه توجه رسانهای و فروش عظیم محصول راکاستار قرار نگیرند.
همین مسئله نشان میدهد GTA 6 دیگر صرفاً یک بازی جدید نیست؛ با رویدادی تجاری و فرهنگی روبهرو هستیم که میتواند روی فروش سختافزار، خدمات آنلاین، تبلیغات، مرخصی کارکنان و حتی برنامه انتشار سایر شرکتها تأثیر بگذارد.
آیا GTA 6 واقعاً یک میلیارد دلار به آمریکا ضرر میزند؟
فعلاً نمیتوان با اطمینان چنین ادعایی کرد.
تاریخ عرضه GTA 6 و شواهد مربوط به برنامهریزی برخی کارکنان و شرکتها برای مرخصی واقعی هستند، اما عدد یک میلیارد دلار بر پایه تخمینی است که روش محاسبه کامل آن بهصورت عمومی منتشر نشده است.
حتی بررسی مستقل اعداد مطرحشده نشان داده اگر ۱٫۵ میلیون کارمند را با متوسط تولید اقتصادی روزانه هر نیروی کار آمریکایی محاسبه کنیم، نتیجه میتواند بسیار کمتر از یک میلیارد دلار باشد.
اما شاید جذابترین بخش ماجرا همین باشد که یک بازی ویدیویی پیش از عرضه به موضوع بحث درباره بهرهوری اقتصاد یک کشور تبدیل شده است.
اگر در ۱۹ نوامبر واقعاً میلیونها نفر کنترلر به دست بگیرند و لپتاپ کاری خود را کنار بگذارند، GTA 6 میتواند یکی از معدود محصولات سرگرمی تاریخ باشد که اثر روز عرضهاش نه فقط در آمار فروش، بلکه در آمار حضور کارکنان نیز دیده شود.






دیدگاهها