اپل ظاهراً قصد دارد حضور جدیتری در بازار گیمینگ موبایل داشته باشد. گزارش تازه مارک گرمن از بلومبرگ نشان میدهد این شرکت بیش از یک سال است روی دو کنترلر گیمینگ مخصوص آیفون کار میکند و احتمال دارد محصولات نهایی بهجای نام Apple با برند Beats وارد بازار شوند.
این محصولات هنوز بهصورت رسمی معرفی نشدهاند و اپل نیز قیمت یا زمان عرضه آنها را اعلام نکرده است؛ بنابراین فعلاً باید اطلاعات موجود را در دسته گزارشها و افشاگریهای مربوط به محصولات آینده قرار داد.
کنترلر گیمینگ اپل احتمالاً با نام Beats عرضه میشود
مارک گرمن در خبرنامه Power On گزارش داده که کنترلرهای جدید برای آیفون طراحی شدهاند و به احتمال زیاد برند Beats را خواهند داشت.
این انتخاب چندان عجیب نیست. اپل طی سالهای اخیر دامنه محصولات Beats را فراتر از هدفون و اسپیکر گسترش داده و محصولاتی مانند قاب آیفون و کابل شارژ را نیز با این برند عرضه کرده است.
عرضه کنترلر گیمینگ تحت نام Beats میتواند به اپل اجازه دهد محصولی با طراحی و قیمتگذاری متفاوت از سختافزارهای اصلی خود وارد بازار کند.
براساس گزارشها، تیمهای مهندسی و طراحی Beats نیز در توسعه این کنترلرها نقش دارند.
ردپای دو کنترلر در macOS 26.7 پیدا شد
اولین نشانههای جدی این پروژه پیشتر در کد نسخه Release Candidate سیستمعامل macOS 26.7 مشاهده شده بود.
در این کدها دو دستگاه معرفینشده با شناسههای T6502 و T1057 دیده شدند. سیستمعامل برای شناسایی سختافزار، دریافت ورودی کلیدها و حسگرها و کنترل سیستم لرزش این دستگاهها کد مخصوص داشت.
نکته مهمتر اینکه پروفایل این دو کنترلر در بخش iOSSupport نیز دیده شده بود؛ بخشی که برای سازگاری اپلیکیشنهای آیفون و آیپد روی مک استفاده میشود.
اشاره به این سختافزارها بعداً از نسخه دیگری از سیستمعامل حذف شد.
دو مدل با امکانات متفاوت در دست توسعه هستند
اطلاعات استخراجشده از کدهای macOS نشان میدهد اپل حداقل دو نمونه متفاوت را آزمایش کرده است.
مدل T6502 ظاهراً از اتصال USB پشتیبانی میکند و به سیستم بازخورد لمسی مجزا در سمت چپ و راست مجهز است.
مدل T1057 پیشرفتهتر به نظر میرسد و علاوهبر اتصال سیمی، Bluetooth، حسگرهای حرکتی و چند نوع افکت هپتیک را نیز پشتیبانی میکند.
دکمههای استاندارد یک کنترلر مدرن شامل A، B، X و Y، کلیدهای جهتنما، دو استیک آنالوگ قابل کلیک، کلیدهای شانهای و تریگرهای آنالوگ نیز در اطلاعات این دستگاهها دیده شدهاند.
هنوز مشخص نیست این دو شناسه مربوط به دو محصول نهایی متفاوت هستند یا نمونههای آزمایشی یک خانواده کنترلر.
چرا اپل حالا به فکر کنترلر گیمینگ افتاده است؟
بازار لوازم جانبی گیمینگ موبایل طی سالهای اخیر رشد قابلتوجهی داشته و محصولاتی مانند Backbone One و کنترلرهای Razer تجربهای نزدیکتر به کنسول دستی را برای آیفون فراهم کردهاند.
مارک گرمن میگوید اپل این حوزه را بازاری روبهرشد میبیند و قصد دارد سهمی از آن داشته باشد.
این تصمیم با جهتگیری نرمافزاری اخیر اپل نیز همخوانی دارد. این شرکت تمرکز بیشتری بر Games، Apple Arcade و اجرای بازیهای بزرگ روی آیفون، آیپد و مک نشان داده است.
یک کنترلر اختصاصی میتواند حلقه سختافزاری این اکوسیستم را کاملتر کند و اپل را مستقیماً وارد رقابت با سازندگان اکسسوریهای گیمینگ آیفون کند.
هنوز قیمت و تاریخ عرضه مشخص نیست
با وجود شواهد موجود در macOS و گزارش بلومبرگ، این کنترلرها هنوز محصول رسمی اپل محسوب نمیشوند.
در حال حاضر نام تجاری نهایی، طراحی، قیمت و تاریخ عرضه مشخص نشده است. حتی استفاده از برند Beats نیز در گزارش گرمن با عبارت احتمالی مطرح شده و تأیید رسمی ندارد.
بنابراین فعلاً میتوان گفت اپل دستکم دو نمونه کنترلر را آزمایش کرده و توسعه آنها بیش از یک سال ادامه داشته است؛ اما برای مشخص شدن شکل نهایی محصول باید منتظر معرفی رسمی ماند.






دیدگاهها