کوالکام ظاهراً قصد دارد یکی از بزرگترین مشکلات اجرای بازیهای ویندوز روی گوشیهای اندرویدی را برطرف کند. گزارشهای جدید حاکی از آن است که این شرکت روی بهبود درایورهای رسمی گرافیکی Adreno برای اجرای بازیهای کامپیوتری از طریق لایههای ترجمه کار میکند و پشتیبانی بهتر از DirectX 12 را نیز بررسی میکند.
این اطلاعات پس از آزمایش یک دستگاه مرجع مجهز به نسل جدید Snapdragon منتشر شده است. در این آزمایش، بازیهای سنگینی مانند Cyberpunk 2077 و Black Myth: Wukong در حالت DirectX 12 اجرا شدند. بااینحال، کوالکام هنوز این قابلیت را بهصورت رسمی برای گوشیهای تجاری معرفی نکرده است.
مشکل فعلی اجرای بازیهای PC روی اندروید چیست؟
امروزه اجرای بازیهای ویندوز روی گوشیهای اندرویدی امکانپذیر است، اما تجربه کاربری همیشه ساده و پایدار نیست.
بسیاری از ابزارهای اجرای بازیهای کامپیوتری روی اندروید برای دستیابی به سازگاری و عملکرد مناسب به درایورهای غیررسمی مانند Mesa Turnip متکی هستند.
این درایورها در بسیاری از موارد عملکرد بسیار خوبی ارائه میدهند، اما چون مستقیماً توسط کوالکام برای گوشی مصرفکننده ارائه نشدهاند، سازگاری و نتیجه نهایی میتواند بسته به تراشه، بازی، نسخه درایور و ابزار ترجمه متفاوت باشد.
اگر کوالکام بهینهسازی رسمی درایورهای Adreno را برای این کاربرد آغاز کند، بخشی از این پیچیدگی میتواند کاهش پیدا کند.
DirectX 12 روی نسل جدید Snapdragon آزمایش شد
کانال فناوری Geekerwan اعلام کرده یک دستگاه مرجع مجهز به Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 را آزمایش کرده و توانسته است بازیهای Cyberpunk 2077 و Black Myth: Wukong را از طریق یک لایه ترجمه در حالت DirectX 12 اجرا کند.
Android Authority و VideoCardz نیز به نقل از این آزمایش گزارش دادهاند که کوالکام توسعه درایورهایی را برای بهبود اجرای بازیهای PC روی اندروید بررسی میکند.
نکته مهم این است که صحبت از اجرای بومی نسخه ویندوز بازیها روی اندروید نیست. همچنان یک لایه نرمافزاری برای ترجمه دستورهای بازی به APIهای قابل استفاده توسط اندروید و پردازنده گرافیکی Adreno در میان خواهد بود.
کوالکام میتواند وابستگی به Turnip را کاهش دهد
درحالحاضر Turnip یکی از مهمترین اجزای اکوسیستم شبیهسازی و اجرای بازیهای کامپیوتری روی دستگاههای Snapdragon محسوب میشود.
اگر درایور رسمی کوالکام برای چنین سناریوهایی بهینه شود، توسعهدهندگان و کاربران میتوانند به مسیری رسمیتر برای اجرای بازیها دسترسی داشته باشند.
پشتیبانی بهتر در سطح درایور همچنین میتواند سازگاری، پایداری و عملکرد را بهبود دهد؛ هرچند تا زمانی که نسخه نهایی منتشر و بهصورت مستقل آزمایش نشود، نمیتوان درباره میزان واقعی افزایش عملکرد نتیجهگیری کرد.
کوالکام نیز در محصولات Snapdragon Elite Gaming از مدتها قبل امکان بهروزرسانی درایور GPU را بهعنوان یکی از قابلیتهای پلتفرم خود ارائه میکند.
خبری از عدد رسمی برای نرخ فریم نیست
یکی از نکات مهم در گزارشها، اختلاف درباره عملکرد واقعی بازیها است.
برخی گزارشها به اجرای بازیهای موردنظر با عملکرد مناسب اشاره کردهاند، اما منبع نزدیکتر به آزمایش یعنی VideoCardz میگوید Geekerwan عدد مشخصی برای نرخ فریم Cyberpunk 2077 یا Black Myth: Wukong منتشر نکرده است.
بنابراین درحالحاضر نمیتوان با اطمینان ادعا کرد این بازیها روی نسل جدید Snapdragon با نرخ فریم مشخصی مانند بیش از ۳۰ فریمبرثانیه اجرا شدهاند.
آنچه فعلاً اهمیت دارد، موفقیت در اجرای دو بازی سنگین در حالت DirectX 12 روی یک دستگاه مرجع است.
گلکسیهای آینده میتوانند از این فناوری سود ببرند
پرچمداران سامسونگ یکی از مهمترین گروههای گوشیهایی هستند که از تراشههای ردهبالای Snapdragon استفاده میکنند.
کوالکام در فهرست رسمی محصولات خود، سری Galaxy S26 را با Snapdragon 8 Elite Gen 5 نمایش میدهد و همکاری دو شرکت در نسلهای مختلف ادامه داشته است.
اگر پشتیبانی جدید در نسل بعدی تراشههای Snapdragon وارد مرحله تجاری شود، گوشیهای پرچمدار آینده سامسونگ میتوانند از گزینههای اصلی برای بهرهبردن از این قابلیت باشند.
بااینحال، مشخصات Galaxy S27 و استفاده آن از Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 هنوز رسماً از سوی سامسونگ اعلام نشده است و اطلاعات فعلی در این زمینه باید در حد گزارش و پیشبینی در نظر گرفته شود.
آیا گوشیهای فعلی هم پشتیبانی میشوند؟
این سؤال فعلاً بدون پاسخ مانده است.
هنوز مشخص نیست درایورهای جدید فقط برای Snapdragon 8 Elite Gen 6 و نسخه Extreme آن توسعه خواهند یافت یا تراشههای نسل قبلی نیز میتوانند از طریق بهروزرسانی نرمافزاری به بخشی از قابلیتها دسترسی پیدا کنند.
حتی در صورت ارائه درایور جدید از سوی کوالکام، نحوه انتشار آن روی گوشیهای مصرفکننده میتواند به سازندگان دستگاهها و سیاست بهروزرسانی آنها وابسته باشد.
بنابراین ایده تبدیل گوشیهای پرچمدار به دستگاههای جدیتر برای اجرای بازیهای PC جذاب است، اما این فناوری هنوز در مرحله آزمایش قرار دارد و کوالکام عرضه عمومی، فهرست دستگاههای سازگار یا زمان انتشار آن را اعلام نکرده است.





دیدگاهها