شرکت الکترونیک آرتز (Electronic Arts) رسماً اعلام کرد که استودیوی باسابقه BioWare، سازنده مجموعههای محبوب Mass Effect و Dragon Age، تعطیل میشود. همزمان با این تصمیم، توسعه نسخه جدید Mass Effect که سالها طرفداران منتظر آن بودند نیز متوقف شده است.
براساس بیانیه رسمی BioWare در ۲۱ اکتبر ۲۰۲۶ و گزارشهای رویترز و بلومبرگ، این تصمیم بخشی از برنامه بازسازی گسترده EA محسوب میشود. طبق اطلاعات منتشرشده، حدود ۴۰۰ موقعیت شغلی در این شرکت حذف خواهد شد که نزدیک به ۵۰ مورد از آنها به BioWare مربوط میشود.
تعطیلی BioWare پس از بیش از سه دهه فعالیت
استودیوی BioWare که در سال ۱۹۹۵ در کانادا تأسیس شد، یکی از شناختهشدهترین نامها در تاریخ بازیهای نقشآفرینی به شمار میرود.
این استودیو با ساخت بازیهایی که بر داستانگویی، انتخابهای بازیکن و شخصیتپردازی تمرکز داشتند، تأثیر مهمی بر شکلگیری بازیهای نقشآفرینی مدرن گذاشت.
اکنون پس از بیش از ۳۰ سال فعالیت، شرکت EA تصمیم گرفته به فعالیت این استودیو پایان دهد.
BioWare در بیانیه خداحافظی خود ضمن تأیید تعطیلی، از کارکنان و بازیکنانی که طی دهههای گذشته همراه این مجموعه بودهاند، قدردانی کرده است.
این تصمیم به معنای پایان فعالیت یکی از قدیمیترین استودیوهای بازیسازی کانادا تحت مالکیت الکترونیک آرتز است.
ساخت بازی جدید Mass Effect رسماً لغو شد
یکی از مهمترین پیامدهای تعطیلی BioWare، لغو پروژه جدید Mass Effect است.
این بازی نخستین بار در سال ۲۰۲۰ معرفی شد و قرار بود ادامهای برای یکی از محبوبترین مجموعههای علمیتخیلی صنعت بازی باشد.
در نوامبر ۲۰۲۵، مایک گمبل، تهیهکننده اجرایی مجموعه، اعلام کرده بود که توسعه بازی همچنان ادامه دارد و تیم BioWare روی این پروژه متمرکز شده است.
بااینحال، شرایط در سال ۲۰۲۶ تغییر کرد.
طبق بیانیه رسمی BioWare، توسعه اولیه پروژه جدید Mass Effect پایان یافته است.
بنابراین، بازی معرفیشده دیگر در دست ساخت نیست و هیچ تاریخ انتشار معتبری برای آن وجود ندارد.
نکته مهم اینکه لغو این پروژه لزوماً به معنای کنار گذاشته شدن همیشگی مجموعه Mass Effect نیست. حقوق این مجموعه همچنان میتواند در آینده برای ساخت پروژهای دیگر مورد استفاده قرار گیرد، اما EA فعلاً چنین برنامهای را تأیید نکرده است.
اخراج ۴۰۰ کارمند در الکترونیک آرتز
تعطیلی BioWare بخشی از تغییرات گستردهتر در ساختار شرکت EA است.
براساس گزارش بلومبرگ که رسانههایی مانند رویترز نیز آن را پوشش دادهاند، این شرکت قصد دارد حدود ۴۰۰ موقعیت شغلی را حذف کند.
این تعداد معادل تقریباً سه درصد از نیروی کار EA است.
همچنین حدود ۵۰ نفر از کارکنان BioWare تحت تأثیر تعطیلی استودیو قرار میگیرند.
مدیران EA در نامهای داخلی اعلام کردهاند که شرکت در ماههای گذشته مجموعه پروژههای خود را بررسی کرده و تصمیم گرفته سرمایهگذاری را بر فرصتهایی متمرکز کند که از نظر تجاری و بلندمدت مناسبتر ارزیابی میشوند.
EA همچنین گفته است برای بررسی فرصتهای شغلی دیگر در داخل شرکت به کارکنان تحت تأثیر کمک خواهد کرد.
چرا الکترونیک آرتز BioWare را تعطیل کرد؟
الکترونیک آرتز این تصمیم را بخشی از برنامه بازنگری در سرمایهگذاریها و تمرکز بر تعداد محدودتری از پروژهها معرفی کرده است.
BioWare در سالهای اخیر با چالشهای متعددی مواجه شده بود.
بازی Mass Effect: Andromeda در سال ۲۰۱۷ با واکنشهای متفاوتی روبهرو شد و پروژه Anthem نیز نتوانست به موفقیت مورد انتظار ناشر دست پیدا کند.
جدیدترین بازی این استودیو، Dragon Age: The Veilguard، در سال ۲۰۲۴ منتشر شد؛ اما عملکرد تجاری آن انتظارات EA را برآورده نکرد.
پس از انتشار این بازی، ساختار BioWare کوچکتر شد و بخشی از کارکنان به تیمهای دیگر انتقال یافتند.
بااینحال، EA در بیانیه جدید خود تعطیلی استودیو را مستقیماً به شکست یک بازی مشخص نسبت نداده است.
بنابراین، نمیتوان تنها یک محصول یا تصمیم توسعهای را دلیل قطعی تعطیلی BioWare دانست.
ارتباط تعطیلی BioWare با تغییر مالکیت EA
این تصمیم مدت کوتاهی پس از نهایی شدن معامله بزرگ تغییر مالکیت الکترونیک آرتز اتخاذ شده است.
EA در اوت ۲۰۲۶ پس از معاملهای به ارزش حدود ۵۵ میلیارد دلار، تحت مالکیت گروهی از سرمایهگذاران قرار گرفت.
این گروه شامل صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان سعودی، شرکت Silver Lake و Affinity Partners بود.
تغییر مالکیت و ساختار مالی جدید EA توجه زیادی را به تصمیمهای مدیریتی این شرکت جلب کرده است.
بااینحال، هنوز شواهد رسمی کافی برای اثبات اینکه مالکان جدید مستقیماً دستور تعطیلی BioWare را دادهاند منتشر نشده است.
در نتیجه، همزمانی این دو رویداد را نباید بهتنهایی نشانه وجود رابطه علت و معلولی قطعی میان آنها دانست.
سرنوشت Dragon Age چه خواهد شد؟
BioWare علاوه بر Mass Effect، خالق مجموعه محبوب Dragon Age نیز بود.
این مجموعه از سال ۲۰۰۹ با بازی Dragon Age: Origins آغاز شد و در طول سالهای بعد به یکی از نامهای مهم بازیهای نقشآفرینی فانتزی تبدیل شد.
جدیدترین نسخه آن با نام Dragon Age: The Veilguard در سال ۲۰۲۴ عرضه شد.
اکنون با تعطیلی BioWare، آینده این مجموعه نیز نامشخص شده است.
الکترونیک آرتز هنوز ساخت نسخه جدید Dragon Age را اعلام نکرده و مشخص نیست آیا در آینده توسعه آن را به استودیوی دیگری واگذار خواهد کرد یا خیر.
البته تعطیلی سازنده اصلی به معنای حذف بازیهای قبلی از بازار یا لغو خودکار تمام پروژههای احتمالی آینده نیست.
کدام بازیهای EA همچنان در حال توسعه هستند؟
با وجود تعطیلی BioWare و لغو Mass Effect جدید، الکترونیک آرتز قصد ندارد تمام پروژههای بزرگ خود را متوقف کند.
طبق اطلاعات منتشرشده، توسعه بازی جدید مجموعه Star Wars Jedi ادامه خواهد یافت.
پروژه Marvel’s Iron Man نیز همچنان در برنامههای EA قرار دارد.
این شرکت همچنین سرمایهگذاری روی مجموعه Battlefield، بازی Apex Legends و محصولات ورزشی خود را ادامه خواهد داد.
در مقابل، پروژه جدیدی از مجموعه The Sims با نام رمز Project Lotus نیز لغو شده است.
همچنین تیم توسعه بازی skate. با ساختار کوچکتری به فعالیت ادامه میدهد.
این تغییرات نشان میدهند EA در حال بازنگری گسترده در تعداد و نوع پروژههای فعال خود است.
میراث BioWare؛ از Baldur’s Gate تا Mass Effect
BioWare طی سه دهه فعالیت، مجموعهای از تأثیرگذارترین بازیهای نقشآفرینی را توسعه داد.
از مهمترین آثار این استودیو میتوان به Baldur’s Gate، Neverwinter Nights، Star Wars: Knights of the Old Republic، Jade Empire، Mass Effect و Dragon Age اشاره کرد.
یکی از ویژگیهای شاخص بازیهای BioWare، تأثیر انتخابهای بازیکن بر روابط شخصیتها و روند روایت داستان بود.
این رویکرد در مجموعه Mass Effect به یکی از عناصر اصلی تجربه بازی تبدیل شد.
بازیکنان میتوانستند با تصمیمهای خود، روابط میان شخصیتها و بخشهایی از سرنوشت داستان را تغییر دهند.
همین ویژگیها باعث شدند آثار BioWare برای بسیاری از طرفداران بازیهای نقشآفرینی جایگاه ویژهای پیدا کنند.
آیا مجموعه Mass Effect برای همیشه به پایان رسیده است؟
درحالحاضر تنها میتوان با قطعیت گفت پروژه جدید Mass Effect که در BioWare توسعه مییافت، لغو شده است.
الکترونیک آرتز هنوز اعلام نکرده که قصد دارد این مجموعه را برای همیشه کنار بگذارد.
از سوی دیگر، هیچ استودیوی جایگزین یا پروژه تازهای برای ادامه این مجموعه معرفی نشده است.
بنابراین، آینده Mass Effect در صنعت بازی همچنان نامشخص است.
در نوامبر ۲۰۲۵ نیز BioWare از همکاری با آمازون برای توسعه یک سریال تلویزیونی براساس دنیای Mass Effect خبر داده بود.
تعطیلی استودیو بهتنهایی ثابت نمیکند که پروژه تلویزیونی نیز لغو شده است و وضعیت فعلی آن باید جداگانه بررسی شود.
پایان یکی از تأثیرگذارترین استودیوهای تاریخ بازی
تعطیلی BioWare تنها توقف فعالیت یک شرکت بازیسازی نیست؛ بلکه پایان دوران استودیویی است که نقش مهمی در محبوبیت بازیهای نقشآفرینی داستانمحور داشت.
این استودیو با مجموعههایی مانند Mass Effect و Dragon Age توانست تجربههایی بسازد که برای سالها در میان طرفداران صنعت بازی مورد بحث قرار میگرفتند.
اکنون تصمیم EA برای تعطیلی این مجموعه و لغو Mass Effect جدید، آینده یکی از شناختهشدهترین فرنچایزهای علمیتخیلی بازی را در هالهای از ابهام قرار داده است.
هرچند احتمال ساخت پروژههای دیگری در دنیای Mass Effect از نظر حقوقی منتفی نیست، در زمان انتشار این گزارش هیچ برنامه رسمی برای ادامه توسعه بازی جدید اعلام نشده است.







دیدگاهها