به نظر میرسد راکاستار قصد دارد یکی از مهمترین سیستمهای Red Dead Redemption 2 را با ساختاری متفاوت وارد GTA 6 کند. اطلاعات جدید از سیستم «Criminal Profile» یا پروفایل مجرمانه نشان میدهد نحوه ارتکاب جرم توسط جیسون و لوسیا میتواند روی جایگاه آنها و واکنش دنیای بازی تأثیر بگذارد.
تکراتو به نقل از زومجی گزارش میدهد، اطلاعات منتشرشده از نمایش خصوصی GTA 6 از وجود چند سطح برای سنجش رفتار مجرمانه بازیکن حکایت دارد. این سیستم قرار نیست صرفاً تعداد جرمها را بشمارد؛ بلکه ظاهراً به نحوه انجام آنها نیز توجه خواهد کرد.
GTA 6 فقط نمیپرسد چه جرمی کردید
یکی از تفاوتهای مهم سیستم جدید با Wanted Level کلاسیک مجموعه GTA این است که ظاهراً خود جرم بهتنهایی تعیینکننده نیست.
Rob Nelson، مدیر مشترک استودیوی Rockstar North، توضیح داده است که اگر بازیکن جرمی مرتکب شود و پیش از رسیدن پلیس محل را ترک کند، بدون اینکه شرایط را با تیراندازی و خشونت غیرضروری تشدید کند، معمولاً مشکلی ایجاد نمیشود.
اما تکرار رفتارهای غیرضروری و خشونت بیش از اندازه میتواند Criminal Profile شخصیت را در جهت متفاوتی حرکت دهد.
برای مثال دفاع از خود در جریان یک سرقت با کشتن فردی بیدفاع یکسان ارزیابی نمیشود.
این تفاوت نشان میدهد راکاستار بهجای ساخت یک سیستم ساده «خوب یا بد»، قصد دارد شیوه خلافکاری بازیکن را ارزیابی کند.
چهار سطح برای خلافکارهای GTA 6
براساس اطلاعاتی که از نمایش خصوصی بازی منتشر شده، Criminal Profile میتواند شامل چهار وضعیت اصلی باشد:
Professional یا حرفهای، Aggressive یا تهاجمی، Violent یا خشن و Psycho یا روانی.
بااینحال این بخش از اطلاعات هنوز بهطور کامل و مستقیم توسط راکاستار تشریح نشده و جزئیات آن از گزارش افرادی میآید که نسخه نمایشی بازی را پشت درهای بسته مشاهده کردهاند.
اگر این ساختار در نسخه نهایی حفظ شود، بازیکنی که مأموریتها و سرقتها را کنترلشده و بدون کشتار غیرضروری انجام میدهد میتواند در سمت حرفهای طیف باقی بماند؛ درحالیکه ایجاد آشوب و خشونت مداوم، پروفایل را به سمت حالتهای خشنتر سوق میدهد.
درجه اخلاق حتی ممکن است برای همیشه بشکند
عجیبترین بخش اطلاعات منتشرشده مربوط به انتهای این طیف است.
طبق گزارشها، در سطحی فراتر از Psycho، نشان Criminal Profile شروع به ترکخوردن میکند و اگر بازیکن همچنان به خشونت افراطی ادامه دهد، ممکن است کاملاً شکسته شود.
گفته میشود رسیدن به چنین وضعیتی عمداً بسیار دشوار طراحی شده است.
این حالت ظاهراً برای بازیکنانی در نظر گرفته شده که اساساً نمیخواهند براساس قواعد سیستم رفتار کنند و ترجیح میدهند GTA 6 را به همان سبک کلاسیک ایجاد هرجومرج گسترده تجربه کنند.
جزئیات پیامدهای شکستهشدن این درجه هنوز روشن نیست؛ بنابراین نمیتوان با قطعیت گفت چه بخشهایی از گیمپلی یا داستان در این وضعیت تغییر خواهند کرد.
جیسون و لوسیا شخصیتهای متفاوتی خواهند داشت
یکی دیگر از جزئیات جالب گزارشها این است که جیسون و لوسیا ظاهراً Criminal Profile مستقلی دارند.
در نتیجه ممکن است رفتار بازیکن با هر شخصیت به شکل جداگانه ثبت شود.
این موضوع با ساختار داستانی GTA 6 نیز هماهنگ است. راکاستار این بار داستان زوجی فراری را روایت میکند و سازندگان تأکید کردهاند سیستمهای گیمپلی تا حد ممکن در خدمت داستان و شخصیتپردازی آنها قرار گرفتهاند.
گزارشها همچنین به تغییر رابطه عاطفی جیسون و لوسیا براساس برخی تصمیمات اشاره میکنند؛ موضوعی که در صورت اجرای عمیق میتواند انتخابهای بازیکن را مستقیماً به رابطه دو شخصیت اصلی پیوند بزند.
نسخه تکاملیافته سیستم Honor در Red Dead Redemption 2
شباهت Criminal Profile با سیستم Honor در Red Dead Redemption 2 واضح است، اما راکاستار ظاهراً نمیخواهد همان سیستم را مستقیماً وارد GTA کند.
در Red Dead Redemption 2 تقریباً طیف گستردهای از اعمال Arthur Morgan روی Honor اثر میگذاشت و بازیکن میان رفتار شرافتمندانه و خلاف آن حرکت میکرد.
اما شخصیتهای GTA 6 اساساً مجرم هستند.
بنابراین سؤال بازی این نیست که «آیا شما آدم خوبی هستید؟»؛ بلکه بیشتر این است که «چه نوع خلافکاری هستید؟»
Nelson نیز تأکید کرده که روش درست یا غلط مشخصی برای تجربه GTA 6 وجود ندارد، اما تکرار بعضی رفتارها میتواند روی نحوه واکنش جهان بازی و پیشروی روایت اثر بگذارد.
آزادی همیشگی GTA همچنان حفظ میشود
وجود چنین سیستمی ممکن است در ابتدا این نگرانی را ایجاد کند که GTA 6 بازیکنان را برای ایجاد آشوب مجازات خواهد کرد؛ اما توضیحات فعلی چنین چیزی را نشان نمیدهند.
بازیکن همچنان میتواند شرایط را تشدید کند، وارد تیراندازی شود و آشوب گستردهای به راه بیندازد. تفاوت این است که جهان بازی ممکن است رفتارهای تکرارشونده را به خاطر بسپارد و نسبت به آنها واکنش نشان دهد.
این رویکرد با هدف کلی راکاستار برای واقعیتر و پیشبینیناپذیرتر کردن Leonida هماهنگ است.
GTA 6 در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ برای پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری X و S منتشر خواهد شد. تا آن زمان احتمالاً راکاستار جزئیات بیشتری درباره Criminal Profile و تأثیر واقعی آن بر داستان جیسون و لوسیا منتشر خواهد کرد.






دیدگاهها